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Ma participation

J'ai réalisé le GameDesign et le developpement du jeu.

Merci à Paul Heynen pour la partie graphique

Le jeu à été developpé en C# avec Unity.

Le jeu

Gameplay:

-Type de contrôle: Joystick, drag'n'drop
-Plusieurs modes de jeux: nettoyage, rangement 

Objectif:
-S'occuper d'un super marché, le nettoyer après le passage des clients puis ranger les produits 

 

jeu accesible sur le Store US IOS: Market Manager 3D

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