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Ma participation

J'ai réalisé le GameDesign, la Direction artistique et le developpement du jeu.

Le jeu à été developpé en C# avec Unity en été 2019.

Le jeu

Gameplay:

-Type de contrôle: Joystick
-on appuit pour se deplacer, si on possède une balle on la tir quand on lache l'écran, si on ne possède aucune balle et crée un bouclier qui renvoit les balles et s'estomp avec le temps.

Objectif:
-2 équipes de 3 joueurs s'affrontent, avec votre équipe battez les autres, gagnez de l'argent, améliorez vos statistiques et grimpez dans la ligue jusqu'à devenir une légende du DodgeSmash !

 

jeu accesible sur le Store US IOS: Forge Army

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