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Ma participation

j'ai réalisé le GameDesign, la Direction artistique et le developpement du jeu.

Le jeu à été developpé en C# avec Unity en été 2019.

Le jeu

Gameplay:

-On déplace l'oaspirateur

Objectif:
-nettoyer complètement le sol, recuperer des gemmes et faites attention à ne pas renverser les vases !

 

jeu accesible sur le Store US IOS: Cleaning Room

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