
Ma participation
j'ai réalisé le GameDesign, la Direction artistique et le developpement du jeu.
Le jeu à été developpé en C# avec Unity en été 2019.
Le jeu à été developpé en C# avec Unity en été 2019.
Le jeu
Gameplay:
-On déplace l'oaspirateur
Objectif:
-nettoyer complètement le sol, recuperer des gemmes et faites attention à ne pas renverser les vases !
jeu accesible sur le Store US IOS: Cleaning Room