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Ma participation

J'ai réalisé le GameDesign, la Direction artistique et le developpement du jeu.

Le jeu à été developpé en C# avec Unity en été 2019.

Le jeu

Gameplay:

-On déplace l'objet avec le doigt

Objectif:
-suffisament ponçer l'objet avec les formes à disposition sans toucher le centre coloré pour le faire passer dans le portail et accéder au niveau suivant

 

jeu accesible sur le Store US IOS: BlockSanders!

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