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Ma participation

Je me suis occupé de la partie Unity3D qui comprends une partie developpement réseau, une partie developpement graphique et une partie developpement Gameplay.

Le jeu à été developpé en C, Python et C#

Le jeu

Commencer par invoquer des petits monstres, aléatoirement ils seront affecté a des équipes.

Peu de temps après ils vont commencer a récuperer des ressources au sol, une fois assez de ressource ils vont se regrouper et commencer a faire un rituel pour augmenter leur niveau.

La premiere équipe à arriver au niveau 8 gagne la partie.

Bien sûr les équipes peuvent ralentir les autres en brisant les rituels.

Trailer

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