
Ma participation
Je me suis occupé de la partie Unity3D qui comprends une partie developpement réseau, une partie developpement graphique et une partie developpement Gameplay.
Le jeu à été developpé en C, Python et C#
Le jeu à été developpé en C, Python et C#
Le jeu
Commencer par invoquer des petits monstres, aléatoirement ils seront affecté a des équipes.
Peu de temps après ils vont commencer a récuperer des ressources au sol, une fois assez de ressource ils vont se regrouper et commencer a faire un rituel pour augmenter leur niveau.
La premiere équipe à arriver au niveau 8 gagne la partie.
Bien sûr les équipes peuvent ralentir les autres en brisant les rituels.
Peu de temps après ils vont commencer a récuperer des ressources au sol, une fois assez de ressource ils vont se regrouper et commencer a faire un rituel pour augmenter leur niveau.
La premiere équipe à arriver au niveau 8 gagne la partie.
Bien sûr les équipes peuvent ralentir les autres en brisant les rituels.